薯条杯EVENT 001
FRIES CUP ORIGINAL / 001

BEFORE THE MATCH.

開賽前五分鐘

比賽開始之前,
看看大家正在忙什麼。

向下,進入現場
FROM THE COMMUNITY. FOR THE COMMUNITY.六個視角 · 滾動推進

01 經理 MANAGER

等大家,
都到這裡。

確認隊員能到場,
把到場情況同步給賽務。

誰已回應,誰還沒到,
都要心裡有數。

接下來,聽聽教練的提醒
TEAM / PREPARATION01

大家,能到嗎?

隊員 01已回應
隊員 02已回應
隊員 03已回應
隊員 04已回應
隊員 05已回應
同步到場情況。隊伍 → 賽務
有人準備上場,有人確認大家都能來。

02 教練 COACH

一起,
打好第一波。

開場怎麼走,誰來發起,隊友怎樣跟上。
把練過的配合,再確認一遍。

按練過的來,互相報資訊。開場之前,留下一句提醒。

這句提醒,來到選手耳邊
TEAM / FIRST FIGHT02
我們,從這裡開始。同一個開場。
  1. 01開場位置
  2. 02發起與跟進
  3. 03出現變化

準備過的,一起做到。

開場前,把各自的任務說清楚。

03 選手 PLAYER

讓手
先穩下來。

喝口水,晃晃滑鼠。
準備怎麼配合,心裡再過一遍。

“喝水緩解手抖。”一位選手的賽前分享

準備好了,進入同一個房間
FIND YOUR FEEL.
隊伍語音按練過的來,互相報資訊。
一個水杯。一張桌子。即將上場的你。

04 賽務 MATCH ADMIN

把每個
細節對上。

拉人進房,核對成員。
地圖、禁用、延遲,再確認一遍。

散在不同視窗裡的資訊,
終於屬於同一場比賽。

賽場之外,畫面也在準備
比賽房間MATCH ROOM
TEAM AA成員核對
VS
TEAM BB成員核對
人員 地圖 禁用 延遲
逐項確認。
CHECK.
THEN GO.
讓所有人的準備,對上同一個現場。

05 導播 DIRECTOR

下一幕,
準備接入。

檢查畫面和收音,
確認開場的切換順序。

提前給解說切換提示,
準備把現場送到觀眾面前。

畫面切入,聽見第一句開場白
FRIES CUP / PRODUCTION
預監PREVIEW
FRIES
CUP.
+
播出PROGRAM
STAND
BY.
FRIES
CUP.
解說 A
解說 B
現場聲音
準備畫面接入現場 ↗
畫面到位。
聲音到位。
倒計時結束,手動切入解說畫面。

06 解說 CASTER

安靜的幾秒,
有人接住。

倒數結束,畫面切入。
解說說出第一句開場白。

這一句歡迎,
把觀眾帶進比賽。

一起,走到開始的那一刻
開場 / ON AIR
歡迎來到薯條杯。
倒數聲落下,開場白接上。

ALL THESE MOMENTS. ONE MATCH.

比賽,
開始。

同一個現場FRIES CUP / ON AIR
經理大家到場教練開局提醒選手準備上場賽務細節確認導播畫面接入解說開場介紹
一場比賽。共同完成。

每個人的準備,
在這裡,成為同一場比賽。

下一次,也歡迎你

THERE'S A PLACE FOR YOU.

下一場,
也歡迎你。

來看比賽,和大家一起玩。
或者從一次交流開始,走進幕後。

再走進一次現場 向所有人開放,也歡迎共同製作。

FRIES CUP ORIGINAL / 001

從真實的準備,
走進共同的現場。

這個專題依據社群成員的賽前分享與補充資訊編排。多個現場片段被連成一次觀看體驗,不對應某一場具體比賽或某支隊伍。

經理、教練、選手、賽務、導播與解說的準備,在真實現場也會同時發生。這裡的順序是一次觀看的路線。

教練一幕參考公開教練訪談進行場景創作;文案不是某位教練的原話。名單、路線、工作臺與開場字幕均為情景示意。

教練視角的創作參考

Roflgator 訪談 · 2016 ↗
daemoN 訪談 · 2018 ↗

參考隊伍溝通、職責和開局準備的方法,不沿用歷史版本的戰術或賽事規則。

五分鐘是故事裡的時間,跟隨滾動推進。你可以隨時選擇視角、跳到結尾,或使用頁頭按鈕減少動效。

配樂 / Full fries Full life — Nuke peach
薯條杯的聲音

FRIES CUP / COMMUNITY

我們,群裡見。

不論參賽、觀賽,還是剛認識薯條杯,都歡迎加入。想一起製作,也從這裡開始,聊聊你的興趣和想法。

QQ 社群1050253727

Discord暫未開放

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