薯条杯EVENT 001
FRIES CUP ORIGINAL / 001

BEFORE THE MATCH.

开赛前五分钟

比赛开始之前,
看看大家正在忙什么。

向下,进入现场
FROM THE COMMUNITY. FOR THE COMMUNITY.六个视角 · 滚动推进

01 经理 MANAGER

等大家,
都到这里。

确认队员能到场,
把到场情况同步给赛管。

谁已回应,谁还没到,
都要心里有数。

接下来,听听教练的提醒
TEAM / PREPARATION01

大家,能到吗?

队员 01已回应
队员 02已回应
队员 03已回应
队员 04已回应
队员 05已回应
同步到场情况。队伍 → 赛管
有人准备上场,有人确认大家都能来。

02 教练 COACH

一起,
打好第一波。

开场怎么走,谁来发起,队友怎样跟上。
把练过的配合,再确认一遍。

按练过的来,互相报信息。开场之前,留下一句提醒。

这句提醒,来到选手耳边
TEAM / FIRST FIGHT02
我们,从这里开始。同一个开场。
  1. 01开场位置
  2. 02发起与跟进
  3. 03出现变化

准备过的,一起做到。

开场前,把各自的任务说清楚。

03 选手 PLAYER

让手
先稳下来。

喝口水,晃晃鼠标。
准备怎么配合,心里再过一遍。

“喝水缓解手抖。”一位选手的赛前分享

准备好了,进入同一个房间
FIND YOUR FEEL.
队伍语音按练过的来,互相报信息。
一个水杯。一张桌子。即将上场的你。

04 赛管 MATCH ADMIN

把每个
细节对上。

拉人进房,核对成员。
地图、禁用、延迟,再确认一遍。

散在不同窗口里的信息,
终于属于同一场比赛。

赛场之外,画面也在准备
比赛房间MATCH ROOM
TEAM AA成员核对
VS
TEAM BB成员核对
人员 地图 禁用 延迟
逐项确认。
CHECK.
THEN GO.
让所有人的准备,对上同一个现场。

05 导播 DIRECTOR

下一幕,
准备接入。

检查画面和收音,
确认开场的切换顺序。

提前给解说切换提示,
准备把现场送到观众面前。

画面切入,听见第一句开场白
FRIES CUP / PRODUCTION
预监PREVIEW
FRIES
CUP.
+
播出PROGRAM
STAND
BY.
FRIES
CUP.
解说 A
解说 B
现场声音
准备画面接入现场 ↗
画面到位。
声音到位。
倒计时结束,手动切入解说画面。

06 解说 CASTER

安静的几秒,
有人接住。

倒数结束,画面切入。
解说说出第一句开场白。

这一句欢迎,
把观众带进比赛。

一起,走到开始的那一刻
开场 / ON AIR
欢迎来到薯条杯。
倒数声落下,开场白接上。

ALL THESE MOMENTS. ONE MATCH.

比赛,
开始。

同一个现场FRIES CUP / ON AIR
经理大家到场教练开局提醒选手准备上场赛管细节确认导播画面接入解说开场介绍
一场比赛。共同完成。

每个人的准备,
在这里,成为同一场比赛。

下一次,也欢迎你

THERE'S A PLACE FOR YOU.

下一场,
也欢迎你。

来看比赛,和大家一起玩。
或者从一次交流开始,走进幕后。

再走进一次现场 向所有人开放,也欢迎共同制作。

FRIES CUP ORIGINAL / 001

从真实的准备,
走进共同的现场。

这个专题依据社区成员的赛前分享与补充信息编排。多个现场片段被连成一次观看体验,不对应某一场具体比赛或某支队伍。

经理、教练、选手、赛管、导播与解说的准备,在真实现场也会同时发生。这里的顺序是一次观看的路线。

教练一幕参考公开教练访谈进行场景创作;文案不是某位教练的原话。名单、路线、工作台与开场字幕均为情景示意。

教练视角的创作参考

Roflgator 访谈 · 2016 ↗
daemoN 访谈 · 2018 ↗

参考队伍沟通、职责和开局准备的方法,不沿用历史版本的战术或赛事规则。

五分钟是故事里的时间,跟随滚动推进。你可以随时选择视角、跳到结尾,或使用页头按钮减少动效。

配乐 / Full fries Full life — Nuke peach
薯条杯的声音

FRIES CUP / COMMUNITY

我们,群里见。

不论参赛、观赛,还是刚认识薯条杯,都欢迎加入。想一起制作,也从这里开始,聊聊你的兴趣和想法。

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